Manor Lords Review: Das Mega-Aufbauspiel auf das wir gewartet haben - Gamikaze Verlag

Manor Lords, eine Aufbausimulation im mittelalterlichen Europa, vermittelt sofort ein Gefühl von Autorität und Kontrolle, sobald man sein erstes Herrenhaus errichtet. Obwohl der Titel des Spiels auf eine zentrale Rolle der Adeligen hindeutet, liegt der wahre Fokus des Spiels auf der Landwirtschaft und dem alltäglichen Leben der Dorfbewohner. Steuern, die durch das Herrenhaus generiert werden, sind zwar wichtig für die Bezahlung von Söldnern zum Schutz vor Banditen, doch das tägliche Leben wird von der Landwirtschaft und den Jahreszeiten bestimmt, nicht von den Launen der Lords.

Manor Lords zeichnet sich durch eine intensive Bodenständigkeit aus. Die Simulation von Ackerbau und Viehzucht durchdringt das Spielgeschehen, während gängige Themen des Genres wie Effizienz und Logistik nur am Rande eine Rolle spielen. Die echte Herausforderung besteht darin, die Siedlung von einem kleinen Zeltlager zu einer blühenden, rustikalen Gemeinschaft zu entwickeln. Das Spiel bietet zwar Mechaniken wie Handel und Bevölkerungsmanagement, doch die Freude liegt im Beobachten des Wachstums und Gedeihens der Gemeinschaft.

Im Early-Access-Modus von Manor Lords gibt es zwar Ziele wie das Überleben oder die Eroberung von Gebieten, diese sind jedoch nicht so ausgeprägt, dass sie vom meditativen und sorgfältigen Management der Siedlung ablenken. Das Spiel ermutigt dazu, mit der Umgebung zu leben anstatt sie zu beherrschen. Übermäßige Jagd und Abholzung ohne Wiederaufforstung können schnell zu Ressourcenknappheit führen.

Die Siedlungsbau ist detailliert und erfordert sorgfältige Planung. Um die Bedürfnisse der ansässigen Familien zu erfüllen, muss man Grundbedürfnisse wie Wasser, Nahrung und Kleidung sicherstellen. Fortgeschrittene Bedürfnisse wie Bierproduktion und Brotbacken erfordern eine komplexe Abfolge von Anbau, Verarbeitung und Transport, die gut durchdacht sein muss, um effizient zu funktionieren.

Manor Lords ist nicht nur ein Logikpuzzle, sondern ein Spiel, das durch seine individuelle Art und Weise heraussticht. Es zeigt das Leben in einer mittelalterlichen Siedlung, wo die Jahreszeiten und die gemeinschaftliche Arbeit das Überleben sichern. Während das militärische Element vorhanden ist, steht es nicht im Vordergrund des Spielerlebnisses. Das Spiel fühlt sich lebendig an, auch wenn es noch nicht vollständig fertiggestellt ist, und bietet eine überzeugende Simulation des Lebens in einer mittelalterlichen Gemeinschaft.

Witcher 3 Meme führt zu Studioname 🙂

Der Solo-Entwickler hinter Manor Lords, dem neuen Hit auf Steam, hat seinem Studio einen ungewöhnlichen Namen gegeben: Slavic Magic. Dieser Name stammt aus einem Meme (Vodka and slavic magic), das den Erfolg von The Witcher 3: Wild Hunt zurückführt. Diese Worte prägten auch Greg Styczeń, den polnischen Indie-Entwickler mit kleinem Budget aber großer Leidenschaft. Das Spiel erfreut sich bereits am ersten Tag großer Beliebtheit und hat auf Steam über 150.000 gleichzeitige Spieler erreicht sowie eine sehr positive Bewertung von 90% aus über 1.700 Rezensionen.

Manor Lords selbst steht nun an der Spitze der Steam-Verkaufscharts und die Zahl der Spieler steigt kontinuierlich. Angesichts des bevorstehenden Wochenendes ist mit einem weiteren Anstieg der Spielerzahlen zu rechnen. Dies könnte der Beginn einer Erfolgsgeschichte sein, die der von CD Projekt ähnelt, wo einst aus kleinen Anfängen Großes erwuchs.


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